Etages sept à six
Après avoir quitté la salle où vous avez affronté le chevalier en armure, reprenez le contrôle de la statue qui vous attendra à la sortie, avec votre bâton Anima.

Placez-la devant la grille qui vous empêchera d'avancer et, grâce à votre bâton, donnez-lui l'ordre de frapper la grille avec son arme pour qu'elle la détruise.

Ceci fait, déposez un pot sur l'interrupteur situé au centre de la salle pour abaisser la marche située devant l'escalier. ... Pour lire tout l'article, cliquez sur le bouton.